
jueves, 27 de junio de 2013
Nuevos videos On-screen de Sonic Lost World para WiiU

jueves, 20 de junio de 2013
Personajes Sonic Channel: Entrada 98: Silver the Hedgehog


Entrega 98: Julio 2013: Silver the Hedgehog
1900×1200
Etiquetas:
silver the hedgehog,
sonic channel
viernes, 14 de junio de 2013
Videos On-screen de Sonic Lost World en la E3 2013
La E3 2013 ha terminado, pero aún hay más videos de Sonic Lost World que se presento en esta, en esta ocasión son dos videos on-screen por parte de la web Gamespot mismo que les pongo aquí y en los cuales podemos ver mejor algunos de los detalles del juego.
miércoles, 12 de junio de 2013
Videos de Sonic Lost World en la E3 2013

Aún estamos en los días de la E3 2013 y como ya sabemos Sonic Lost World esta presente con un demo, y varios medios han subido varios videos de esta, así que los dejo con un pack de estos.
martes, 11 de junio de 2013
Sonic en la E3 2013: Trailer de Sonic Lost World N3DS y un extra más.
(11-junio-2013) Estamos en días de la E3 2013 y en esta ocasión los dejo primeramente con el Trailer correspondiente al E3 de Sonic Lost World en su versión para nintendo 3DS, por otro lado tambien los dejo con un video publicado por la web GameTrailers que hicieron con la demo de la versión de Wii U.
viernes, 7 de junio de 2013
Videos de Gameplay de Sonic Lost World... ahora en N3DS
(7-junio-2013) Hace un momento deje el video de IGN con el gameplay en su versión para Wii U, en esta ocasión los dejo con 3 videos de la versión de Nintendo 3DS igualmente publicados por esa web de videojuegos.
Video con Gameplay de Sonic Lost World
(7-junio-2013) La web IGN ha publicado un video con el gameplay de Sonic Lost World para Wii U, en este podemos ver los niveles de Windy Hill además de Dessert Ruins 1 y 2, en el primero que nos recuerda a Green Hill mezclado con el gameplay de lo que huiera sido Sonic X-treme, mientras que dessert ruin 1 viene a mostrar un gameplay clàsico de Sonic a la 2.5 dimensiones, mientras que en Dessert Ruins 2 nos muestra un nivel en el que se recoorre como si se tratase de una especie de túnel en desenso que que hay que evitar varios obstaculos para llegar a la meta. ¿Què les parece lo mostrado en esta demo?
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